自 1980 年代初配備計算器的手錶時代以來,他們似乎一直在等待與應用程序兼容的智能手錶。 雖然 Apple Watch 將應用程序作為 iPhone 屏幕擴展運行,但這些應用程序仍在 iPhone 上運行,所以我仍在等待。 蘋果表示,開發人員可以創建在 Apple Watch 上本地運行的應用程序,但尚未承諾具體日期。也許六月的 WWDC 會澄清這個限制。
考慮到 Apple Watch 的預期電池壽命問題,這是可以理解的,但事實證明這對我來說是沒有根據的。我通常給 Apple Watch 電池充電 50% 左右,然後上床睡覺。但是,如果您使用的是 Apple,請猶豫是否要啟動由可能從未接觸過您的 Apple Watch 的開發人員創建的數千個原生 Apple Watch 應用程序。現在開發人員可以在真實設備上測試他們的應用程序,並查看他們的應用程序如何運行並進行相應的優化。
我已經在應用商店中創建了 5 個 Apple Watch 應用,並向它們提交了更新以微調它們的性能。在這個過程中我學到了很多。首先,即使我擁有的更大的 42 毫米型號的屏幕也更小。屏幕上有很多按鈕。其實三橫三擊才是你最需要的。如果您注意到這一點,您編寫的第一個應用程序是 井字遊戲!!有些 Apple Watch 應用程序在 iPhone 上運行時什麼都不做,但我不想讓客戶失望,所以我的井字遊戲應用程序是 iPhone 和 iPad,即使所有者沒有。確保它可以正常工作。 我有一個 Apple Watch。
下一個, 我創建了另一個採用 3×3 按鈕設計並使用類似界面的應用程序。 自 2008 年以來我的第一個應用程序 100 音調, 數百種聲音的音效應用。 我認為它將為 Apple Watch 重建。該應用程序被稱為 小聲音它適用於 iPhone(和 iPad)以及 Tiny Tic Tac Toe。事實上,點擊 Apple Watch 上的聲音仍然會在 iPhone 上播放音頻。這是 Apple Watch 的限制(或功能?)。這樣,即使您的手機正在運行另一個應用程序或處於鎖定屏幕模式,您也可以將此應用程序用作“遙控器”以在您的 iPhone 上播放音效。
我的 TinySounds 應用程序允許用戶訪問 72 種聲音。它對應 9 個類別,每個類別有 8 個按鈕(返回一個按鈕到類別視圖)。我們可能會創建一個使用數字皇冠滾動功能的版本。我的問題之一是該應用程序有 72 種聲音,其中兩種是打嗝和打嗝。毫不奇怪,Apple 有一個應用程序的規則,用他們自己的話來說叫做“Flatulence App”,但顯然它不是我的應用程序。儘管如此,他們還是拒絕了,直到我替換了那些聲音。 “過於激進的評論者,”我說。也許他們會讓我添加這些聲音。因為這可能是一個有趣的惡作劇,但它仍然是應用程序的有用部分。例如,在演講中,您可以添加自己的笑聲和掌聲。
當我還是個孩子的時候,我曾經在生日派對上做魔術表演。我認為這是一個結合對魔法和技術的熱情的絕佳機會。 看到魔法..用更少的努力……我必須自己學習如何使用應用程序組在 iPhone 應用程序和 Apple Watch 應用程序之間共享數據。這就是我要說的!訣竅是讓用戶從 iPhone 中選擇一張卡片,然後魔術師在幾秒鐘內猜出卡片。好吧,您不需要 Apple Watch,但它讓這個技巧變得如此簡單!下注幾次後,客戶將能夠使用 WatchMagic 應用程序為他們的 Apple Watch 付款!
設計並創建了 Tiny Tic Tac Toe 和 TinySounds 應用程序 看痣, Whac-A-Mole 版 Apple Watch!為此,我必須學習如何用時鐘製作動畫。我們還向應用程序添加了計時器功能。
最後,我有一個名為 AllAccess.US..在 iPhone 上運行時,此應用程序提供 REVEAL A DEAL 虛擬划痕功能,讓用戶可以訪問本地交易。 Scratcher 很有趣,因此用戶應該在 Apple Watch 的屏幕上滑動以確認他們的交易。不幸的是,該應用程序在 iPhone 上運行,結果顯示在 Apple Watch 上,因此無法啟用抓取。您大多只能按按鈕。因此,立即查看事務並確保它在 Glance 模式下工作。這允許用戶向收銀員展示他們的手錶並利用交易。
我會學到很多東西,提交更多優化更新,並創建更多 Apple Watch 應用。在擁有 Apple Watch 之前,我開始在 Apple Watch 上編寫和編寫許多應用程序。有這麼多開發者在他們的手中(或手腕)擁有真實的東西,我們希望應用程序會更好,我們可以真正看到他們能做什麼。而當蘋果最終允許原生應用時,我們的應用應該會更好。